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最近amd真的像母猪一样高产啊。 先手发表了xt系列的解决器。 过了一会儿,今晚又正式解禁了ryzen 4000 apu系列的解决器。 之前ryzen 3000 apu发表的时候,由于提高的性能不多,几个等党缩短了今后增长的步伐。 这次ryzen 4000 apu的表现会怎么样? 能向许多等党伸出双手吗? 今天评价一波。
▲今天的主角是ryzen 7 pro 4750g、ryzen 5 pro 4650g、ryzen 3 4350g,虽然和上图说明的解决方案的模型有些不同,但没有理由。 。 。 我觉得amd 4700 g、4400g、4200g不够霸气,所以就换了。 是的。 这么简单。
为什么图上少一个解决器呢? 忘记拍照的时候,另一个是把电脑借给我吧孙悟空。 。 。
▲这几个解决方案依然使用am4接口,虽然目前只能在500系列主板上使用,但我想有些越南制造商一定会在家里的400系列主板上支持~
整体解决方案的风格和以往的ryzen一样,说到底是盖在散热器下面的,不仔细看也没什么,反正在盒子里也看不到~~~
ryzen 3 4350g使用7纳米进程、四核8线程、l1高速缓存256kb、l2高速缓存2mb和l3高速缓存4mb。
ryzen 5 4650g使用7纳米进程、6核12线程、主缓存384kb、辅助缓存3mb和三级缓存8mb。
ryzen 7 4750g使用7纳米进程、8核16线程、主缓存512kb、辅助缓存4mb和三级缓存8mb。
ryzen 3 4350g的核显示部分使用7nm工艺、384个流动解决方案、最大频率1700mhz。
ryzen 5 4650g的核显示部分使用7nm工艺、448个流动解决方案、最大频率1900mhz。
ryzen 7 4750g的核显示部分使用7nm工艺、512个流动解决方案、最大频率2100mhz。
▲放入表中进行检查。
比上一代3000 apu增加了ryzen 7系列,核心数量也提高到了8c/16t。 虽然剩下的两个在3000 apu频率、3缓和内核数量方面有了很大提高,但将工艺更改为英特尔7纳米领先的7纳米工艺将提高功耗和性能。
核表示部分的流解决器相对减少,但工作频率大幅增加。 看测试就知道这个性能是上升还是下降了。
▲除了这几个主角外,我还增加了两组测试平台
1.3700x+550 2g,同样是八核16线程,搭载同样512个流量解决方案的550 2g,就像4750g的毛一样。
4750g为全核4.5g,if为2200mhz,内存为4400 c18,核显超频至2.4ghz进行超频测试。
虽然4000 apu使用的是华为发动机b550 taichi,但是干翻x570 taichi的供电规格在3950x上也不在话下。
▲内存来自zadak的spark ddr4 3600 8gx2,顶部的金属特别像王冠,总是散发着王者的气息。
3000 apu的话,我只能用这个内存到3000mhz。 毕竟3000 apu还在使用zen+。 虽然对高频内存还不熟悉,但是3700x和4000 apu可以很容易地进行xmp。 同时超频到4400mhz,amd正在慢慢追赶。 intel在慢慢地摸鱼。 真的是英特尔。
▲电源为安钛克的hcg-x1000,提供长达10年的更换服务,但10年更换和10年保修的意义存在很大差距。
▲与自家的hcg系列相比,hcg-x可以提供更好的电气性能,提高电脑的稳定性。 最大的风扇可以进一步减少风量,减少风扇转速带来的噪音。
▲丰富多彩的输出口,单程12v的功率可达996w,整体最高功率可达1000w,配有80 plus的金牌认证,可以说是高端必备的选择之一。
▲散热器超频三凌镜gi-cx360一体式水冷选择。
▲3个12厘米风扇均为9个叶片,可以比较有效地提高风量,整体风量可以达到72cfm,冷排使用12个低流阻自来水,可以更迅速地散热,冷头柔软的灯罩可以360度自由旋转。
▲我非常喜欢这个散热器的rgb灯效果,所以我最近的测试中使用了他。 灯光效果非常平滑,适合点亮底盘。
▲硬盘使用了我满载测试软件的赫梯firecuda 520 pcie gen4 500g nvme ssd,在b550上完美发挥了pcie 4.0的速度加成。
▲cinebench r15,跑5圈,取最高点最低点取平均值,结果如图所示。
▲avx负荷更重的cinebench r20跑5圈,取最高点最低点取平均值,结果如图所示。
▲cpu-z自带测试,选择17.01.64绕5圈,到最高点最低点取平均值,结果如图所示。
▲dx12 2k游戏性能测试的3dmark ts,跑了5圈,取最高点最低点取平均值,结果如图所示。
▲dx11 2k游戏性能测试的3dmark fse,跑了5圈,取最高点最低点取平均值,结果如图所示。
▲专业的渲染测试软件vray benchmark跑了5圈,取得了最高点最低点并取得了平均值,结果如图所示。
▲用来看的娱乐大师,每次变化太大,所以我直接取中间值,结果如图。
理论性能上,所有4000 apu相对较旧的3000 apu有较大提高,4350g超过3400g的情况也出现了。 新员工的4750g和3700x+rx550很难分开,但是由于rx550太扯了裤裆,3700x在很多场景下发挥不出实力,知道3700x应该配1063,3超的4750g也轻松取胜。
采用aida64,选中fpu和gpu,用燃烧器记录20分钟温度的结果如图所示。
▲烤机顺便记录了耗电量,如图所示。
图中显示了使用aida64附带的内存测试工具记录内存延迟的结果。
顺便说一下,证明各cpu采用的内存的频率和时间。
3000 apu:3000mhz 17 19 19 39。
3000 cpu:3600mhz 17 19 19 39,if 1800mhz。
4000 apu:3600mhz 17 19 19 39,if 1800mhz。
4750g oc: 4400mhz 18 22 22 42,if 2200mhz。
这个结果并不意外,zen2翻了zen+,但由于4000 apu的三缓比3700x小很多,所以延迟也有一些劣势。
耗电量还是那个熟悉的味道,依然很难受? 很低吗? 温度还是那个熟悉的味道,依然很辣吗? 很贵。 因为最终同样使用的是zen2结构,所以缺点的优点一起继承了。
以下所有apu测试均在bios中将视频内存手动设置为4g。
▲全境封锁2的1080p分辨率下关闭最低效果、dx12模式、垂直同步,带demo的测试旋转5圈,取得最高点最低点取平均值,结果如图所示。
用cod16的1080p分辨率手动将画质调到最低,手动将渲染调到100%,同时打开电影smaa t2x,使用鼠标键盘宏记录了环绕攻防训练场一周的帧数的平均值,结果如图所示。
▲r6的1080p分辨率下效果最低,手动将渲染调整为100%,打开txaa,带demo测试5圈,取得最高点最低点取平均值,结果如图所示。
▲幽灵行动断点1080p分辨率下效果最低,在vulkan模式下,采用带demo的测试5圈,取得最高点最低点取平均值,结果如图所示。
▲古墓丽影影影的1080p分辨率下效果最低,在dx12模式下打开txaa,绕带demo的测试5圈,取得最高点最低点取平均值,结果如图所示。
▲刺客信条奥德赛的1080p分辨率下效果最低,在带demo的测试中转一圈五圈,取得最高点最低点取平均值,结果如图所示。
游戏和理论测试差别不大,相对于上一代的提升,4750g依然翻3700x+rx550的组合,毕竟核显比rx550强很多,但是很多游戏普遍没有60帧。 没有什么办法吗? ? 。
有
▲许多游戏支持调整渲染分辨率,但降低渲染倍率会产生比较严重的画面模糊。 amd提供了图像锐化技术,可以适当提高画面清晰度。 以4750g oc的结构开刀。 首先进入amd驱动程序,使画面清晰化为80%。
▲我们维持画质,将全境封锁2的渲染分辨率降低到85%,带demo测试上升了75帧、18帧。
▲幽灵动作:断点渲染分辨率下降到70%,测试帧数为58帧,提高了15帧。
▲使命召唤16 :现代战争的渲染分辨率下降到65%,测试帧数为77帧,提高了26帧。
▲刺客信条:奥德赛的渲染分辨率下降到60%,测试帧数为59帧提高了21帧。
▲彩虹6号:包围的渲染分辨率下降到80%,测试帧数为90帧,上升了13帧。
▲古墓丽影:阴影的渲染分辨率下降到70%,测试帧数为58帧,提升19帧。
这种进步就像2000 cpu到3000 cpu一样,仿佛刚刚发生了这一切,耳边想起了熟悉的口号。 。 。
当然今天的这些测试真的不是让你玩核显3a大作,只是用这种比较极端的方法说明,我! 核显! 不是辣鸡! 既然3a也可以做,稍微轻便的电竞游戏当然不是问题。 例如,csgo、lol等。 当然,也可以想用这些核显来玩3a。 我认为这在预算不足的前期是足够的。 后期有钱后再装显卡的顾客就合适了。 这样的人建议买4750g克。 这个cpu就像在3700x上装了强力的核一样。
很遗憾,这些cpu没有盒装出售。 这些cpu只是与oem进行比较销售,只有渠道和闲鱼有可能会分散。 请不要价格不太合适。 请配合。
如果你喜欢我的复印件的话,请帮我三把。 如果有问题可以在评论区留言。 我会尽量回答你的问题。 我在等ryzen 4000 cpu解禁的行程很奇怪。 下次复印见面吧。
标题:“全新 AMD Ryzen 4000 APU 横向评测”
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