本篇文章2254字,读完约6分钟
喜欢科幻电影的朋友应该不习惯《星球大战》系列的电影吧。 从1977年开始的单一电影到游戏、动画等相关周边产品,《星球大战》已经不再是一系列电影,而是完美的产业代名词,受到世界无数忠实粉丝的追捧,但最近,对广大明星粉丝来说是个好消息,“ 迪士尼和联想以“星球大战”为主题。 绝对正版授权的游戏副本,除了能切身感受到电影中的故事之外,对像他本人这样的普通客户也很有吸引力,期待他的手握光剑,与敌人展开痛快的对决。
联想mirage的原则由联想mirage强调现实的头脑、跟踪信标和光剑三部分组成,与目前市面上的vr产品不同,ar通过投影将画面展现在客户眼前,类似于hud投影原理,三维立体
联想mirage增强现实摄像头显然内部没有核心解决单元,因此必须由客户的高端智能手机驱动。 当然,这被认为是在价格上的妥协。 如果使用集成型,在销售价格方面肯定会高很多。 联想mirage加强了现实的头脑,将前方设计成了透明的,客户在采用时可以看到虚拟画面,同样可以看到现实世界,虚实相结合的沉浸式体验在采用中真是让人难以忍受。
的透明部位设有两个摄像头,可以捕捉客户光剑的轨迹。 配合侧面的3个控制按钮,采用中的操作不多,可以灵活控制游戏暂停等操作。 但是,稍微不足的是重量方面,整体470g的重量和高端智能手机在安装时也有掉落的感觉。 幸好魔术贴的系法也便于调节。 另外,联想mirage是增强与现实头部肌肤接触面的超厚海绵垫,在舒适性方面也很出色。
光剑使用的是塑料材料,虽然不是金属,但是拿在手上很有质感,可以说适度的重量和出色的做工,无论是不是“星粉”的本人,在手上之后都不会放弃,与电影相比,基本上1:1的还原度在每个细节上都达到了足够的程度。
刀身部是橡胶材质,打开光剑开关后会发出白光,但连接到手机后会发出蓝光。 我也能很好地认识到那个工作的状态。 当然,在打开联想mirage加强现实头脑进入游戏战斗后,只有联想mirage加强现实头脑后,光剑才会成为电影中的样子,剑身才会在光剑控制器上部发光的位置上延伸,有科幻感。
底部把手的橡胶垫带来的良好的握持感能配合适度的大小,在游戏中也能得到很好的发挥,不用担心被抛出。 此外,光剑控制器的底部除了钥匙和充电口外,还刻有卢卡斯影业的标志,可以说除了游戏之外,光剑控制器对“星粉”具有非常好的收藏意义。
最后一个组件为了跟踪信标,在使用两个5号电池供电的同时,两级颜色会切换,但有点神秘,采用时只需要打开底部的开关放置在地面上,也可以使用单点定位的方法给客户
如上所述,联想mirage需要租用手机进行驱动,因此附件除了光剑控制器和联想mirage强化现实摄像头的充电线之外,还包括micro usb、 type c和lightning三部手机和联想mirage增加了加强现实摄像头的电缆,虽说兼容双平台,但也可以从其官方公布的手机兼容性列表中看到。
在游戏体验方面不需要太多的适应。 在简单地通过初学者的教育掌握了操作方法之后,就可以拿起你的光剑战斗了。 另外,游戏界面以具有科幻感的星星为主题,分为浅层次到不同层次。 当然,游戏资源也与星战相关,分为光剑交战、全息象棋、战略战斗三种。 都是电影中表现出来的经典桥段。
我相信看电影的朋友们对电影光剑战斗的场景印象深刻,可以说这次的联想mirage真实地满足了你的愿望。 同时,与电影的外观不同,那种投射在眼前的立体感又是另一种感觉,是让你迫不及待的光剑控制器与敌人的厮杀。 但有一点不足的是游戏的光剑控制器和你的方向盘有点慢。 并不总是一致的。 除了这个,很完美。
在难度方面经过几天的不懈努力,幸运地解锁了第三颗星。 傻瓜是最重要的原因,但实际上通关真的不容易。 此外,游戏感觉上抛开其沉浸感,从《光剑交战》中人类大小的投射对手、光剑控制器碰撞后的振动反馈、以及挥动时的嗡嗡声“破风”的效果来看,可以看出游戏设计上非常认真,值得称赞
在《光剑交战》游戏的对决中,你不仅可以主动攻击,还可以采取相应的防御姿态进行防守,非常真实,同时可以防止军团士兵的子弹反弹,出手后完全不会停止。
“战略战斗”类似于以前玩过的红色警戒。 在游戏中,客户可以使用光剑控制器与“调兵将”和敌人进行激烈的对决。 在你的指导下,率领天行者等英雄击退原力阴暗面的敌军,史诗般的战斗就在你眼前,你可以书写历史。
体验上,《策略战斗》不同于《光剑交战》的“体力型”游戏,比较安静,只要发挥你的领导作用,在这场狼烟的四场战斗中与帝国军队进行殊死搏斗就可以了,整个战斗场面非常激烈。
可以说最后的“全息”游戏多次出现在电影中。 在投射的棋盘中,需要根据各种士兵的攻击和防守能力做出合理的安排,发挥制作窗帘的能力。 虽说对本人来说智商不怎么样,但在mirage投影的画面下有一种“得到智慧之珠”的感觉。 没有第二关。 。 。
其实不得不说屌丝从最初的vr时代开始就一直备受关注,但这次拿到mirage后本人也很惊讶。 首先硬件方面除了安装重量稍有不足外,其他细节的解决都很好。 特别是恢复到1:1的光剑控制器,即使本人不是星粉也一样爱不释手,打磨得很好。 流畅的游戏画面、出色的音效和外观相辅相成,不得不说迪士尼的小刀设计的游戏体验非常好。 另外,与vr这种封闭式的外观不同,联想的mirage在游戏后没有那种眩晕感,整体来说并不完美,但对星粉和普通客户来说也是值得推荐的,1999元的价格很有竞争力。
勇士是时候拿着光剑与黑暗面决斗了。
标题:“联想Mirage:AR游戏是一种什么样的体验?”
地址:http://www.shaanxizhongxin.com/szkj/48672.html